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2012-12-9 13:36 上传
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本帖最后由 第八颗行星 于 2012-10-2 17:22 编辑 概念与草图 概念设计是建筑师初始设计阶段的雏形,应该就是在模糊、大概、意向推敲方案的时候,用徒手随意勾单体方案,这时候的方案具有可行性及实施性,的草图,以线为主, 多是思考性质的,一般较潦草 多为记录设计的灵光与原始意念的,不追求效果和准确,有了概念之后,快速的用图纸表达出来的这个过程,也就是草图设计,有的概念设计投标,概念设计一般情况下平面只要出标准层,然后效果图和总图,概念设计具有设计指导性。 建筑设计作品的好与坏更大程度在建筑理念、设计理论与指导思想的建构之中。一概念草图是建筑设计中建筑师创意的集中体现每一个好的艺术作品产生的前提,必然是“胸有成竹”,“意在笔先”。建筑创作过程中,概念草图便起到了这样一个作用,当然草图也是建筑师语言表达的一部分。 所以概念草图即指建筑师在创作意念的驱动下,在平日知识与经验积累的大背景中驰骋思绪,将复杂的关系抽象、简约成相关的建筑语汇。这种概念草图很大程度集成了建筑师对于建筑的理解,是一种研究性质的图示语言。通过对尺度、细部、空间关系、质地、明暗层次、对比、阴影等等的设想,体现了建筑师在理论与直觉、已知与未知、抽象。 草图是用最简单的工具、最省略的笔触将闪现于脑际的灵感具象地反映于图面。草图在不断琢磨、比较和变通过程中,又可能触发新灵感火花,使构思向更高层次发展,变通所产生的诱发性效果又往往可使设计构思进入一个始料末及的新境界。但总前提是要勤于动笔,单凭思考是很难有如此收获的。另一方面,一种构思是否可行,也只有通过具象的快捷草图来检验,如此路不通,则随即另辟蹊径,或者对原构想去谬存真,不断修正面渐臻完善。 总的来说,建筑设计的三种手段:首先概念草图、其次体量模型、最后计算机建模。
建筑设计:关于概念与草图
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