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感谢  一条做设计的狗将本文授权「专筑网」发布

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买了iphone 6s脑残粉绝不能浪费,下几个视听享受一级棒的游戏来热热机。这几个游戏,身为建筑师的你,一定会喜欢!小编试玩之后,一发不可收拾,熬夜打到通关。这就是为什么一周没写稿的啊!


01. Framed致命框架

二维空间的完美诠释,将漫画格的时间与空间性发挥到极致。(这翻译我实在不理解,可能是为了跟上国内电影片名翻译的风潮吧,本来好好的漫画格/分镜竟翻成了框架!我哭了)

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这款由Loveshack Entertainment 独立工作室创作,自2013 年发布至今,获奖无数。

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工作室的三名主创:Joshua,Ollie 和Adrian分别负责编程,创意和设计。

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这个游戏本身其实很简单,画面也没有多么炫酷,但是概念却极具亮点。

玩家变身为漫画家活着导演,你需要运用已有的分镜画格,以初始剧情为出发点,想象可能的情节发展,重新组织画格的顺序。最有趣的是,不同的组合顺序,结局迥异。

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02. Monument Valley纪念碑谷

二维与三维之间完美转换,不可能的空间与视错觉无处不在,绘画与音乐相互呼应。

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插一句,Monument Valley终于免费了,赶快去itunes下载啊!

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纪念碑谷出自电子设计工作室 ustwo,其总部位于伦敦,合作厂商包括许多著名的公司,如索尼、巴克莱银行、Channel 4 和 American Express,设计范围包括媒体应用,系统界面等。

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游戏剧情被由不同主题章节组成,画风借鉴了世界著名视错觉画家埃舍尔的绘画作品,将建筑与不可思议的几何体相结合,巧妙的转换于二维与三维空间之间。

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▲埃舍尔的绘画作品


游戏本身并不复杂,每一关卡玩家会学会一个特殊技能,重新组织路径,最终走到终点。行进过程中的音效和配乐将你带入美妙的童话世界。

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03.Lumino City(翻不出来,字幕组救我!)

温馨浪漫的真实三维空间探索

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Lumino City由State of Play工作室设计制作。工作室2008年成立于英国,核心成员包括:美术专长出身而负责美术、设计与动画的Luke Whittaker ,合伙人Katherine Bidwell 则是网站与互动介面设计出身,以及程式工程师与技术开发人员Dan Foutain 。

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初看Lumino City极致的渲染效果,你或许以为它就是普通的3D迷宫游戏,只是长得可爱些罢了。其实,Lumino City游戏中的所有场景均是手工搭建,游戏过程也是在摄影棚中实景拍摄完成的。

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游戏的制作,基本上就是个设计studio全过程!

01. 概念
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02. 草图
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03. 先例分析
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04. 空间研究
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05. 色彩研究
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06. 最终模型制作 lazer cut,好熟悉的感觉,有没有。
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07. 场景搭建
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08. 实景拍摄
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看了这么多,还在犹豫什么,赶快玩起来吧!

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-THE END-


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