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话接上回,我们给大家展示了这个活力大台阶的设计思路和过程,那么今天,我们就到大家一起来看看这一套图纸里最精彩的同角度日夜景表达是怎么来制作的。准备好了么?一起来看看我们的制图流程吧~

一个角度,多种表现!第1张图片


一个角度,多种表现!第2张图片



PART 1
场景构思


首先,我想分享一下我个人作品集的构思与制作过程。大家都知道,效果图是服务于作品集的,为了更好地表达你的idea,你可以提前构思好效果图的场景。我个人倾向于从刚开始制作项目的一开始就预想好所有图纸的排版和色彩基调,我认为这样可以保证表达逻辑,并且加快效率和控制图纸统一。

首先,我会先给作品定一个基调,例如,高层建筑类可以用写实风,文化艺术类建筑可以用写意风等;接着,从Pinterest或者其他渠道收集喜欢的和适合该项目的意向图,从项目封面到分析图到效果图等,在AI里进行一一排版。再接着,按照意向图的角度和方向导出SU或Rhino的角度,P图。最后,将P好的图纸一一替换到排好版的AI图片中。这就是我整个项目的制作过程。

对于这个项目,由于我一开始定的基调是色彩丰富的拼贴风,并且我分析了不同人群的使用时间,因此我认为创造一个不同时间段的场景是可行的。因此我参考了白天黑夜同角度对比效果图。

一个角度,多种表现!第3张图片



PART 2
模型导出


由于只是纯拼贴风并且不表达光影,因此我没有渲染,只是给不同材质赋予了不同颜色,方便后期PS的时候选择、贴材质。接着在SU或rhino选好角度,导出高分辨率的JPG或pdf。需要表达光影的同学可以渲染导出,或者再导出一张纯阴影的JPG后期在PS叠加上去。

由于时间有限,我在建模的时候没有建周边的场地,所以只有一个孤零零的模型,周边场地是在PS的时候后期才加的。有场地的同学可以连着场地和模型一起填色导出。

一个角度,多种表现!第4张图片



PART 3
材质处理


接下来进入后期处理阶段,对于贫穷的学生党我来说电脑配置并不高,所以大部分效果都是后期在PS实现的。

材质可以参考现实生活中现有的建筑,可以在gooood网上找参考图。

一个角度,多种表现!第5张图片


在PS里导入图片,导入材质,用CTRL+T拉伸至你需要的尺寸,用魔棒工具并取消连续,就可以快速选择相同颜色区域,接着在建筑图层上选择需要的区域,在贴图图层上剪切掉你不需要的部分,就可以得到赋予材质的效果,其他部分同理。如果需要修改亮度、对比度、色彩饱和度等,可以用傻瓜camera raw(ctrl+shift+A),或者使用图层栏创建新的效果,再ALT对目标图层作用,就可以单独改变目标图层的亮度、饱和度等效果。

一个角度,多种表现!第6张图片

(使用cameraraw)

一个角度,多种表现!第7张图片

(使用创建效果)


下面是全部贴上材质后的效果。然后保存成单独的jpg图片,再导入新的psd文件。我认为这样可以省内存,并且后期建筑的整体效果(例如亮度、饱和度)更容易修改,更容易根据整体效果调整,使建筑和周边环境的亮度或颜色更协调。当然,这一步也不是必须的,也可以直接在这个psd里添加配景。

一个角度,多种表现!第8张图片



PART 4
添加配景


首先,创建周边环境。导入上一张建筑的JPG在新的PSD文件里,在建筑图层后加一层天空的颜色,这里我用了淡淡的枯草绿色,接着用草地贴图在各种ctrl+T后创建场景。这里注意建筑和草地贴图的颜色要调得和背景色相似哦。

一个角度,多种表现!第9张图片


一个角度,多种表现!第10张图片


一个角度,多种表现!第11张图片


一个角度,多种表现!第12张图片


接着,根据场景需要添加人、树、花花草草等配景。添加人的时候我喜欢建立一些小场景,比如两个人交谈、一个人给另一个拍照、三人行、一群人围观路演等,这样场景会比较生动有故事性。这里也需要提醒,人群的分布要疏密有度,通常是这里一群那里一群,如果分布得太均匀会突显不出效果图的重点。

添加背景树的时候可以使用正片叠底的效果,这样可以让树的色彩和整张图片更好地融合,并且如果贴图的背景是白色的,这样也可以省掉抠图的步骤。

一个角度,多种表现!第13张图片


一个角度,多种表现!第14张图片


再接着,添加室内灯光细节。将灯光贴图导入,用滤色效果,如果光线效果不明显可以多复制几个图层。

一个角度,多种表现!第15张图片


再接着,添加玻璃,也就是白色图层调透明度。

一个角度,多种表现!第16张图片


再接着,添加前景配景。同样,添加素材的时候也可以使用正片叠底的效果。

一个角度,多种表现!第17张图片


一个角度,多种表现!第18张图片


最后,用柔光效果叠加一张纹理贴图,并调透明度,添加蒙版,擦掉影响效果的部分,以此来增加画面质感和渲染氛围。这张效果图就完成啦~对~就是这么简单!

一个角度,多种表现!第19张图片


一个角度,多种表现!第20张图片



PART 5
夜景处理


接着到了夜场景的处理部分。有了白天场景的基础,夜场景就简单多啦~夜场景可以依旧使用日场景的PSD。
首先,把日场景的配景素材全部隐藏,接着,把背景换为藏青色,将建筑颜色调暗,色调偏蓝,草地的颜色也改成偏蓝的暗绿色。

一个角度,多种表现!第21张图片


一个角度,多种表现!第22张图片


一个角度,多种表现!第23张图片


一个角度,多种表现!第24张图片


接着,将植物、壁画等静物素材显示,有些原本就是正片叠底效果的可以直接不用修改了,另外一些亮度偏亮的可以直接调暗即可;由于我预设壁画打光,所以壁画的亮度没有调整。

一个角度,多种表现!第25张图片


接着,添加灯光效果。路灯、室内灯光、地灯。通常是使用颜色减淡或滤色效果,光强不够多复制几个,同时环境也会有反光,需要新建一个图层用画笔画出淡淡的、朦朦的黄光。

一个角度,多种表现!第26张图片


一个角度,多种表现!第27张图片


一个角度,多种表现!第28张图片


一个角度,多种表现!第29张图片


一个角度,多种表现!第30张图片


接着,添加人物素材,这一步骤和之前的一样,人物小场景根据需要重新塑造。因为我设想的夜晚的场景会比较休闲,因此我放了很多运动的、散步的、闲聊闲坐的人,可以看到场景里有很多在跑步、遛狗甚至约会的人。

一个角度,多种表现!第31张图片


最后,将之前那张纹理贴图显示,增加图面质感和和渲染氛围,这张夜景效果图也完成啦~

一个角度,多种表现!第32张图片


虽然感觉多多少少有点投机取巧的感觉,但是对于时间有限又赶着出图有理想有抱负的同学来说,时间就是金钱!又能省时间又能达到一定的效果,这种事情再好不过了。当然,肯定还有更省时间的办法,但由于本人学识有限也只知道这些了……很欢迎大家在评论区分享出更好的办法~!

好了~今天的分享到这里了~最后给大家展示一下这个同角度日夜景的图纸~

一个角度,多种表现!第33张图片


声明:本文所用作品图纸源自网络
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一个角度,多种表现!第34张图片


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 匿名

  • 福斯特004
  • 2020.09.12 15:46
    谢谢分享,挺漂亮的效果图
    • 0
    没有了...
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