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  曲线干扰很简单,但简单的东西也会有研究的价值,譬如曲线如何对空间曲面进行干扰,又譬如如何控制干扰的范围。
  若曲面和曲线不在同一平面上,gh仍会尽责的找出曲面上的点到曲线距离最短的那个点,但此时的结果已经不再是我们所需要的了,这就是问题所在。其实空间曲面思路很简单,只需投影曲线到曲面上就行了,为了加强可视化和便捷修改操作,也用gh完成这一操作。
曲线干扰控制第1张图片
  接着原始操作,计算最近点和距离,我用的是菱形划分曲面。
曲线干扰控制第2张图片
  我此时只要中间的菱形进行缩放,需要对曲线干扰的范围进行一下控制,这就会用到gh核心的数据处理原理之一——数据分流(dispatch)。而进行分流就需要一个规则,我用了距离控制。
曲线干扰控制第3张图片
  进行缩放了。
曲线干扰控制第4张图片
  最终效果就是这样了,开洞效果不错。
曲线干扰控制第5张图片

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 匿名

  • Penn_Silarph
  • 2014.01.14 22:50
    很赞,能否详细介绍下制作过程?
    • 0
  • 【藝す設は】
  • 2013.07.29 23:59
    楼主支持。。。不错
    • 0
  • AuTa
  • 2013.05.30 20:53
    支持,不过曲线干扰是什么?……%
    • 0
    没有了...
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