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满座的人群/ Alex Hogrefe第1张图片

Sold-Out Crowd

上周末,我结合这个视频展示了一个我最终论文的渲染图的工作流程。它其实不算一个教程,但是在展示我创建拥挤人群的氛围的过程做的很好。

如果视频没有出现或不能停止,请点击这里。

Over the weekend, I put this video together showing the work-flow of one of my final thesis renderings. Its not quite a tutorial, but still does a decent job of showing the steps I used to create the crowded atmosphere.
If the video does not appear or has been banned CLICK HERE


关于这个视频我们需要注意一些事情:该最终渲染图不是我用在论文报告里的真正渲染图,而是一个翻版。而这将解释使用 Photoshop 来展现波涛汹涌和非常激动的人群。在真实的渲染中,我花了更多的时间来修图。然而,我需要缩短视频的时间(少于 10 分钟),这就意味着需要使视频内容加速,此外,在最终渲染图中,我在周围放置了更多的人物,增加了记分板,并且增加了一些没有在视频中展现的内容。

对于这张基底影像,我把 SketchUp 的场景在 Kerkythea 中渲染了大概不超过 20 分钟,然后我使用了 7 个不同球馆里的人群图片来获得正确的透视关系。

A few things to note about the video is that it is a remake of the final rendering, and not the actual rendering I used in my final thesis presentation. That will explain the choppy and pretty brutal  Photoshopping around the people. In the real rendering, I took more time clipping the images. However, I needed to keep the video short (under 10 minutes) which meant really speeding things up. Also in the final rendering, I place more people around the perimeters, added digital score boards, and other minor additions not shown in the video.
For the base image, I rendered the Sketchup scene in Kerkythea which probably took no more than 20 minutes. I then used crowds from 7 different arena images to obtain the proper perspectives.



下图是我毕业论文里的真正渲染图:

Below is the actual rendering used in my thesis project.

满座的人群/ Alex Hogrefe第2张图片


出处:本文译自visualizingarchitecture.com/,转载请注明出处。

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