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引言

电影设计师

提到约瑟夫·科辛斯基(Joseph Kosinski),你一定会想到2015年的《创:战纪》。作为导演兼视觉把控者的他展示了非凡的想象力及出色的场景设计功底。

作为哥伦比亚大学建筑学专业的毕业生,约瑟夫·科辛斯基很早就对计算机图形技术感兴趣,进入电影界之前,他曾参与多部CGI广告短片的设计与建模。而他对电影技术的开发与革新也有着十分执着的追求。

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▲ 科幻电影导演约瑟夫·科辛斯基

2013年,他执导的科幻电影《遗落战境》上映,入围第15届青少年选择奖最佳科幻及奇幻电影奖。片中,他充分发挥了他对科幻风格的把控能力,营造出了一种美丽且孤寂的末日美学。

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▲ 落战境概念图:模型渲染+PS

这次,他再次与《创:战纪》的老搭档——艺术总监达伦·吉尔福德(DarrenGilford)合作,共同构想了一个以云层为界,上下彼此割裂的世界。虽然云层之下是一个剧烈变化的地球,但在恐惧、危险、遗忘的面具下却饱含了美丽的一面。

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▲《遗落战境》的苍凉孤寂之美

导演约瑟夫·科辛斯基对于1970年代的经典科幻电影充满了热情,并根据《阴阳魔界》的故事结构创作了《遗落战境》的故事。不同于《创:战纪》的复古,这里面充斥着未来派的极简设计理念。


云下世界

科辛斯基认为末日后的地球应该是美丽的荒原。汤姆克鲁斯(Tom Cruise)饰演的杰克·哈勃作为驾驶巡逻机的维修工,独自在满目疮痍的大地上执行日复一日的任务。设计要点在于,云层之下的世界既需要令人感觉充满敌意、恐怖和危险,还要具有内在的安抚之美。

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▲ 在火山口拍摄的杰克与食腐动物和无人机战斗的场景

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▲ 杰克在冰岛伯爵峰上调查的拍摄场景


从一开始,设计团队的目标就是将城市废墟及建筑与自然巧妙地融合在一起,宛如人类的世界被大地回收,逐步消失。在外景地的选择上,冰岛独特且深远的美景最令人印象深刻。


冰岛

冰岛拥有丰富的奇特自然景观,从冰川高地到活跃的火山盆地,再到充满地热的金色峡谷,冰岛完美回应了导演所要求的视觉目标。被称为“黑湖”的广阔黑沙沙漠地带是电影大多数外部场景的主要外观拍摄地。那里 完全没有植被,周围是无边无际的起伏黑色沙丘,就像末日过后的遗迹。

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▲ 电影中泡泡飞机飞过的壮美场景

在看景的过程中,艺术总监拍摄了大量的照片和录像,比如冰岛的一个被冰川压力挤压而形成的峡谷,拥有巨大的垂直向裂缝,融化进埃亚菲亚德拉的火山中。这里为电影中泡泡飞机与无人机的峡谷追逐战提供了珍贵的素材参考。

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▲ 基于对冰岛裂缝研究的MP合成镜头

当然,那时还没有《曼达洛人》的LED虚拟制作技术,冰岛的拍摄需要受到很多天气变化、人员行程、施工执行问题的制约。冰岛的夏季阳光微不足道,光照时间短暂,剧组必须选择冰雪开始消融的最佳时刻进行拍摄工作。


天空塔

摩天塔是杰克和维卡(由安德丽亚·瑞斯波罗格饰演)的前哨工作站,用于在地球上进行为期五年的巡逻任务。从功能上看,除了需要日常维护泡泡飞机,对其东部沿海地带进行区域监视和巡逻,还需要提供与工作平衡的舒适、高效生活服务。

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▲ 电影中的天空塔剧照

作为科幻设计狂人,导演很早就对天空塔有了设想,并与美术总监会面时在餐巾纸上绘制了草图。约瑟夫·科辛斯基拥有哥伦比亚大学的建筑学硕士学位,对于建筑与场景的设计充满了激情。他甚至引用了1950年代经典的建筑设计案例,并让设计师去参考朱利乌斯·舒尔曼(JuliusShulman,著名建筑摄影大师)的作品。

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▲ 艺术总监绘制的天空塔SU模型图

总而言之,科辛斯基希望天空塔在视觉上充满精确的非形变垂直构图元素,并完美地组织在空间中。

虚拟的天空塔共分为三层,主层包含地面凹进下沉的休息室、餐厅,以及厨房、卧室、淋浴室、医务室、健身房、游泳池和被亲切成为“泡泡垫”的停机坪。杰克的工作室和预备间处于下层的位置;维卡的控制室位于顶层。三层通过雕塑般的螺旋楼梯进行连接。

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▲ 天空塔环境拓展气氛图

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▲ 天空塔鸟瞰气氛图


由于拍摄执行的限制,三层是在摄影棚分别建造的,其中主层涉及的镜头最多,在外围使用了巨大的前投影(Front Projection)屏幕,充当背景来提供真实反射。

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▲ 下沉的天空塔客厅布景图

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▲ 天空塔餐厅布景图

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▲ 天空塔健身房


其实现在的LED虚拟制作技术很大程度上是从这种屏幕投影的方式发展而来的。在《遗落战境》的天空塔布景中,外围包裹了270块前投影幕,总宽494英尺,高42英尺。这种富有争议且冒险的方式最早在《创:战纪》中得到尝试,可以让布景在设计上不受颜色及反射材料上的限制,且提供最真实的背景环境,结合程序控制的灯光,可快速更改天气环境。屏幕内的程序化内容由PRG团队执行,配备了11台媒体服务器及21台完全同步的投影机,整体分辨率达到了18288x1920 p。

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▲ 距离地面9英尺高的天空塔布景

投影机需用定制钢架集合在装有空调的隔音箱中,以保证最小的振动影响,并且不遮挡到投影的视线。三面门廊的挑檐通过八角钢架悬吊,前门廊还有一个防漏的可运作的循环水池。

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▲ 下层的杰克无人机维修库

天空塔下层的工作间是杰克的无人机维修库,也是他的休息室。场景中包含了悬吊着的外骨骼无人机,旁边是一个内置的悬挂衣柜,上面存放着杰克的装备和武器,以用于完成日程的任务。

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▲ 在巨大前投影屏幕前的控制室

维卡(Vika)的控制室是一个坐落于天空塔顶部的小型观察室。她是杰克与Tet空间站的联络人,且兼职日常任务的管理和控制。控制台实际上是一个由四个LED媒体显示屏拼接在一起的大屏幕,上面的互动UI内容是真实预制的,演员表演时可以进行互动和反应。


泡泡与无人驾驶飞机

作为《遗落战境》最酷的未来概念设计飞行器,泡泡飞机是美术部门面临的最大设计任务及挑战。

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▲ 在冰原上的泡泡飞机实景照

从设计到执行再到拍摄,这是一个复杂的协作过程。在整体设计上,参考了美国生产的贝尔-47直升飞机。科辛斯基十分喜爱贝尔-47的全玻璃敞篷式设计,能够看到广阔的视野。同时,裸露的焊管和尾梁让其具有轻盈的感觉,这是船舶设计的设计主趋势之一。

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▲ 真实生活中的贝尔-47直升机飞

最早的·泡泡飞机设计图出现在一部漫画小说里,后经过概念设计师的前期创作进入到电影项目中。其中,车辆设计师丹尼尔·西蒙(Daniel Simon)承担了该飞机最终造型的绝大部分工作,并开发了圆球翼发动机,形成了整体的强烈轮廓。不仅如此,后续的设计还与道具工作室合作,考虑了飞机的耐用性、实用性和安全性。

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▲ 泡泡飞机最终版渲染图

可怕的是,泡泡飞机还精心设计考虑了快速拆卸和组装及防护性。因为需要在多个不用阶段多个偏远的地点进行拍摄,置景组还修改了一个40英尺的运输集装箱,并装有地面滑动轨道,可以安全地容纳并运输泡泡飞机。

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▲ 外星人邪恶的无人机群

敌对的无人机同样需要考虑物流问题,且无法避免遇到管理和后期问题。剧组通过制定详细的制造、运输、装卸、拍摄计划,完成了不同造型、多种组件(镭射器、屏蔽装置、图形元件、破损等)的无人机工作。制作前期,会通过计算机控制的机床制作一种全尺寸的聚苯乙烯泡沫塑料版无人机,以评估其实际大小和比例。

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▲ 在天空塔下层的夹克工作室

其中,出现在杰克工作车间的外骨骼无人机由Studio Art&Technology的道具大师道格·哈洛克(Doug Harlocker)建造的,它最终还袭击了天空塔。最终拍摄前,需要根据年代和气候影响来给无人机做旧,增加质感。


纽约城的废墟

电影中出现了现代人非常熟知的多个著名建筑场景,比如美国的帝国大厦、五角大楼纽约的公共图书馆主阅览室。

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▲ 泡泡飞机接近帝国大厦遗迹的气氛图

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▲ 五角大楼遗迹


杰克和茱莉亚·哈勃(由安德丽亚·瑞斯波罗格饰演)在帝国大厦观景台的倒叙镜头是在真正的帝国大厦拍摄的,但毁灭后的版本是搭建在冰岛黑沙山顶的实景。导演要求采集到最真实的环境、光照及表演,而不是摄影棚的照明和合成背景。

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▲ 回忆中在帝国大厦观景台的夫妻二人

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▲ 被末日毁灭的帝国大厦顶层观景台


纽约公共图书馆的实际空间是巨大的,但为了匹配摄影棚的空间,剧组搭建了调整了比例后的版本,虽然装饰上沿袭了原始的样貌。杰克从天花板的壁画孔洞中坠入,并从被侵蚀的地板缝隙进入地下空间。雕刻师制作了令人信服的地板破败边界,让实景与下方的黑暗峡谷无缝衔接。此外,他们还从图书仓库中拉来了大批的过期书刊,通过混凝土搅拌车,混杂油漆和污垢,营造破旧质感,填满整个屋子。

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▲ 纽约公共图书馆玫瑰阅览室遗迹布景图]

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▲ 在公共图书馆探查的杰克

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▲ 杰克驾驶飞机到达NASA太空船坠毁地点
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火山湖边的小屋


火山湖边的房子是杰克多年来一直在工作的秘密隐藏营地,通过工作间隙为此处收集废弃回收物和补给,以期待在其余的日子里与维卡一起生活。湖屋在巴吞鲁日(Baton Rouge)的车间内建造,运送到六月湖边进行搭建,并在走遍种植花草树木。

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▲ 在湖边休息的杰克

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▲ 在加利福尼亚拍摄的杰克的湖边小屋

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▲ 湖边小屋的内部布景图


这个湖边小屋在电影中是地球正在复苏的迹象,田园诗般的环境用于暗示人们回到地面生活。它需要在一个僻静的湖岸,枝叶繁茂,周围是陡峭的山峰。从概念上讲,这个小绿洲必须在Tet空间站的视野中,但隐藏在相邻山脉和森林深谷的阴影下。实际上,它是在加利福利亚州的六月湖拍摄的。

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▲ 发现克隆人真相的杰克

本科的影视编导专业加上研究生的建筑训练让约瑟夫·科金斯基为日后的科幻故事创作与世界设计铺垫了道路,对于CG艺术的热爱及科幻视觉的浓厚兴趣更让他的作品保持着非常高的真实性和美学价值。

他,或许是“电影设计师”能力与追求的最好体现。

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参考来源 / 《PERSPECTIVE》

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