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所用软件:AutoCAD(天正建筑),Google Sketchup,Adobe Photoshop   

平面图,剖面图的绘制:   平面和剖面线稿均在CAD中完成,上色前需要将dwg文件导入到photoshop中才能上色。
按照任务书的规定预先在天真中设置比例(文件布图----插入图框,在插入前先设置比例,不要选“会签栏”,图框预览中只保留2道线的图框,插入后删除里面的一个即可,这样做的目的,是统一出图比例)具体操作方法:
1)  打开CAD,执行“文件”—“绘图仪管理器”命令,打开plotters文件夹窗口(如果是高版本的CAD,系统会直接进入plotters文件夹窗口)。
2)  双击“添加绘图仪向导”进入界面。并点击“下一步”。
3)  接下来选择第一个选项“我的电脑”,点击后再点“下一步”。
4)  选择“Adobe”公司的“PostScript Level 1”单击“下一步”。
5)  再次单击“下一步”
6)  选择第一个选项“打印到文件”,点击后再点“下一步”。
7)  在对话框中输入名称“EPS绘图仪”后点击“下一步”。
8)  点击“完成”。即完成dwg文件导入工具的安装。
9)  启动CAD,ctrl+p进入打印界面,在打印机名称中选择“EPS绘图仪”(别忘了勾选“打印到文件”),图纸尺寸根据需要自行选择(如果在打印预览中出现”红框(即超过范围的部分)”,选择更大尺寸的图纸,以便将输出部分完全覆盖在新输出尺寸的图纸上),打印样式表(如果没有,点击整个对话框右下角的圆键弹出隐藏设置部分)选m开头的,再点旁边的按键,进入打印样式管理器。将前10个以及最后三个的线型设为“0.005mm”,确定后返回界面,在着色视口选项中的“质量”一栏中选择“自定义”,将分辨率设为300dpi。最后在打印区域中的打印范围里选择“窗口”,框选输出范围(如果需要改变比例,可在、“输出比例”一栏中输入相应的比例)。
10) 一切准备就绪后,点击“确定”。
11) 启动photoshop,打开刚才的eps文件。首先将单位设置为毫米,RGB模式,分辨率设置在300像素/英寸。  点击“确定”。
12)新建一个图层,将刚建的图层(即图层2)拖到“图层 1”的下方,这时将前景色设为白色(代码是ffffff)并填充新建的图层,在菜单栏中点击“图层”-----“新建”----“图层背景”,锁定白色图层。
13)点击“图层 1”按 ctrl+u,将明度调到 -100。
14) 新建图层,在左侧的工具栏中点击“魔棒”,并勾选“对所有图层进行取样”。
15) 接下来按照个人需要新建图层上色即可。

立面图,总平面图的绘制 立面图与平面相似,只是多了几个步骤:
1)  打开Sketchup,在“camera(相机)”中选择“parallel projection(平行投影)”,将视图改为非顶视图(前,后,左,右)
2)  文件----导出-----2D图像,选择jpeg。
3)  再次文件----导出-----2D图像,选择dwg.
4)  在CAD中输出所需比例的eps
5)  进入photoshop,打开eps文件。
6)  按照前面的方法处理eps文件。
7)  在phoroshop中打开刚才的jpeg格式文件,先在工具栏中选择魔棒,接下来在建筑以外的背景上点击选中,之后执行“ctrl+shift+I”反选,抠出所需立面,抠出后ctrl+A,ctrl+C复制。
8)  在eps中执行ctrl+v粘贴,获得一个新图层,执行ctrl+t调节大小,调好后按回车,再按ctrl+d取消选择即可。
9) 立面大小调节好之后,最后将CAD线稿所在图层删除即可,再加阴影(阴影可以在sketchup中执行)和配景。

透视效果图的绘制
情形一:在V-ray中得到tga格式文件后,执行: 1)  选择移动工具,按shift,拖动复制通道图像至渲染窗口,重命名通道图层为“通道” 2)  切换至通道调板,按ctrl单击Alpha 1,载入通道选区。 3)  按ctrl+J,分离背景。新命名图层“建筑”。 4)  按照个人需要新建图层加入配景即可。提示:图面的色相可以按ctrl+L或ctrl+M调节色相曲线。
情形二:直接截SU图片(SU执行:文件——导出——2D图像——JPEG格式),在PS中执行: 1)点击魔棒工具,在空白区域点一下获得选区; 2)ctrl+shift+I反选选区,直接获得建筑选区; 3)执行:ctrl+A,ctrl+C复制图像; 4)切换画板,执行:ctrl+V粘贴,可以用ctrl+T调节大小; 5)新建图层,用多边形套索工具选取选区,用黑色填充,并调节不透明度至40%,调节后回车; 6)新建图层,加入人物背景,ctrl+U,将明度调到最大或最小,同时调节不透明度; 7)新建图层,矩形选框工具选择选区,执行渐变工具(前景色到背景色渐变)分别做出地面和天空; 8)调节图层顺序,点击建筑所在图层,ctrl+J复制,ctrl+T调整,将建筑180度翻转,降低不透明度后,执行:滤镜——模糊——高斯模糊; 9)加入树木并调节图层顺序。
第一次完整的机器作图,可能也有人写过,但是再总结一次,希望能有用,并且也希望大家有什么好的方法和诀窍来一起交流探讨。

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 匿名

  • 赖特007
  • 2017.11.04 22:22
    太感谢了,对萌新来说很有很有用
    • 0
  • 建筑小小生
  • 2013.11.08 14:36
    一直在找这个
    • 0
  • 坏小子
  • 2013.07.01 09:02
    学习借鉴。。
    • 0
  • aylitat
  • 2013.05.06 22:26
    听说VFS可以渲染平面图 可我还不会
    • 0
  • y921112
  • 2013.02.08 16:25
    • 0
  • fufu33`
  • 2013.01.21 10:36
    我也觉得应该带图说明,这样比较清晰
    • 0
  • O(∩♀∩)O
  • 2013.01.12 21:10
    应该带图啊
    • 0
  • y8an
  • 2013.01.11 20:18
    谢谢,挺实用的!
    • 0
    没有了...
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