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(转)SU裸导图片 不渲染 效果秒杀甲方

本帖来自E拓网:http://www.eeeetop.com/thread-10182-1-1.html ,版权归作者所有。

P图步骤:

第一步:SU导图片,注意在SU中建立好页面,大概需要五张图,有边线的、无边线的、玻璃全透明的(后期玻璃的效果更真实,能看到建筑内部),单色阴影的、材质颜色替换的(在SU中把某一种材质替换成另一种材质)这里就不详细介绍了,不知道的就问下吧!

第二步:P图,首先把有线条的和无线条的在PS中进行正片叠底(因为有线条的图片太重,无线条的太概念),然后调节透明度,调至你想要的效果!然后对玻璃进行调节,可以找些天空的图片来调节玻璃的材质,然后调节透明度,为了体现真实性,你还可以在玻璃上加些建筑和树木的反光,注意(颜色稍重一些,稍微虚化一些,效果更好),最后是加阴影,特别是给玻璃加上阴影后,效果更加真实。

第三步:P环境,环境你可以找些PSD的样板,从里面拿一些素材直接放进去,这里就不细说了!

说实话:这是第一次按照这种方式来P图,前前后后P一张图画了2个半小时,还是有点笨手笨脚的,希望能帮到大家!

如果哪一天你的第二套方案、第三套、第四套。。。打动了甲方,那恭喜你,秒杀掉他了!!!

1、从模型中直接导出有边线的图片效果

(转)SU裸导图片 不渲染 效果秒杀甲方第1张图片

2、从SU模型中直接导出的没有边线的效果,在PS中可以与有边线的图片进行混合选项-整片叠底-调节透明度(30%)

(转)SU裸导图片 不渲染 效果秒杀甲方第2张图片

3、SU模型中玻璃调成完全透明的效果

(转)SU裸导图片 不渲染 效果秒杀甲方第3张图片

4、用一种颜色替换SU中玻璃的材质,后期在PS中编辑玻璃更方便

(转)SU裸导图片 不渲染 效果秒杀甲方第4张图片

5、在SU中调成单色模式,调好阴影,后期可以在PS中为建筑(尤其是玻璃)附上阴影

(转)SU裸导图片 不渲染 效果秒杀甲方第5张图片

6、在SU模型中把各种材质替换成不同的颜色,后期在PS中对建筑材质进行编辑

(转)SU裸导图片 不渲染 效果秒杀甲方第6张图片

7、这个是最终的效果图,是不是很能忽悠到甲方,而且还很省时间,P一张这样的图,成熟的话一个半小时一张效果图 ...

(转)SU裸导图片 不渲染 效果秒杀甲方第7张图片

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 匿名

  • 封云51401
  • 2014.03.03 15:52
    真不错 ,实用的方法
    • 0
  • LS的信徒
  • 2014.02.26 12:09
    学习啦,领教
    • 0
  • ljhx222
  • 2013.11.30 04:31
    学习啦,领教。
    • 0
  • 亟亟
  • 2013.10.11 13:21
    怎么看不见图
    • 0
  • ggz13900
  • 2013.09.13 18:08
    很实用,试了下,确实很好!
    • 0
  • 悄悄的溜走
  • 2013.09.13 12:23
    • 0
  • elisee2012
  • 2013.09.11 00:11
    很赞,改天试试
    • 0
  • 尔冬卬
  • 2013.08.19 13:12
    简单方便说的就是这
    • 0
  • gyyx
  • 2013.07.17 01:48
    很好的图了,肯定可以忽悠到甲方了
    • 0
  • Loy
  • 2013.07.16 19:39
    腻害学习了
    • 0
  • 小x
  • 2013.07.04 21:46
    这个给力啊
    • 0
  • 每天有水
  • 2013.06.14 06:54
    各软件应用的好牛
    • 0
  • fred83326
  • 2013.06.12 12:08
    和3D后期是一个理念 不过挺省事的
    • 0
  • 築梦人生
  • 2013.06.09 08:03
    感觉很不错呀
    • 0
  • zhchen1990
  • 2013.04.02 01:31
    帅气啊..............
    • 0
  • 俺是多多
  • 2013.03.30 23:48
    这个好强大啊,明天试一下
    • 0
  • 俺是多多
  • 2013.03.30 23:45
    这个好强大啊
    • 0
  • 花儿对我笑
  • 2013.03.07 11:21
    哇哦,强大的楼主~顶起来
    • 0
  • betweentree
  • 2013.03.06 19:59
    这样就不用花太多时间去调渲染参数什么的了。谢谢楼主了
    • 0
  • awhat
  • 2013.03.02 11:14
    这个比较给力~
    • 0
  • 苏肯、
  • 2013.01.23 22:24
    mark~:P楼主顶起
    • 0
  • 〃草梗々裔紻
  • 2013.01.21 23:38
    强大阿
    {:4_86:}
    • 0
  • おたく大隊長
  • 2013.01.21 17:19
    哇塞 渲染不求人!
    • 0
  • entttter
  • 2013.01.20 19:19
    尝试一下。立马行动
    • 0
  • 丙雨石
  • 2013.01.13 15:36
    顶起。经常用啊
    • 0
  • ipip135000
  • 2013.01.13 10:31
    缥缈孤鸿 发表于 2013-1-13 10:26
    直接用3d渲   把材质编个号不就得了

    但是现在是研究SU的表现方法,他是想把SU做到极致,SU中给单色也很快,想他这种定好角度的就更快了
    • 0
  • 缥缈孤鸿
  • 2013.01.13 10:26
    直接用3d渲   把材质编个号不就得了
    • 0
  • O(∩♀∩)O
  • 2013.01.12 21:15
    慢慢研究研究
    • 0
    没有了...
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