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感谢 一条做设计的狗将本文授权「专筑网」发布

在艺术之都学建筑——米兰理工大学建筑系第1张图片

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为了帮助设计狗们更直观的了解海外著名建筑院校,Archidogs特别推出《海外名校的设计之道》系列文章。文章作者全部为在读或刚刚毕业于这些学校的优秀学子,通过切身经历带来他们的学习感受。排名不分先后,根据收稿顺序发布。

本期由吴欢瑜分享他在米兰理工建筑系的学习经历。

在艺术之都学建筑——米兰理工大学建筑系第2张图片
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米兰理工大学(Politecnico di Milano),简称Polimi,是位于意大利米兰的一所国立大学,创立于1863年,约有42000学生就读,是意大利规模最大的科技类大学。米理在意大利乃至欧洲建筑史中具有举足轻重的地位,历史上的杰出校友及教授包括Aldo Rossi, Gio Ponti, Renzo Piano等等。米理是一所非常国际化的大学,其英语授课的硕士课程数量甚至超过了意语课程,对于建筑系而言英语授课的师资力量也更强一些,所以不少意大利学生也会注册英语授课课程。 米兰理工大学现有七个校区,主校区位于米兰市区的大学城(Città Studi)内,米兰市内的另一校区则位于米兰西郊的Bovisa区,在米兰市外的科莫(Como)、莱科(Lecco)、曼托瓦(Mantova)、克雷莫纳(Cremona)以及皮亚琴察(Piacenza)这五座城市还分布有规模较小的校区。对于建筑专业而言,不同校区的建筑课程有不同的研究方向。例如,Citta Studi校区的Architecture专注于普遍的建筑设计;Bovisa校区的Architectual Design(该专业从今年起部分改在主校区授课)由于隶属于工程学院,其课程轨道中有大量的材料、结构的训练;Como校区有Environmental andGeomatic Engineering专业;Lecco的Buildingand Architectural Engineering感觉更侧重于复杂建筑的工程技术;Mantova校区所在的小镇是世界文化遗产,校舍本身也是历史建筑再利用而来,其内的ArchitecturalDesign andHistory专注于历史建筑改造修缮方向;Piacenza是米兰周边一个工业气氛浓厚的地区,该分校区的主攻可持续建筑设计。 具体校区及课程方向、申请要求等相关信息建议随时关注官网,感觉调整还是挺频繁的,比如今年Architectual Design和Architectural Design and History这两个专业的校区、培养计划都有较大的调整。

  建筑学院的课程设置是怎样的? 受学校雄厚的工程背景和米兰设计氛围的双重影响,米理建筑学的发展和课程设置一直兼顾技术和艺术。以与国内建筑学院最无缝对接的Architecture专业为例,其相当于国内建筑硕士阶段的master of science项目为期两年,既需要完成设计studio,又需要学习结构、历史、理论、构造等诸多课程。 Architecture 的studio分为四个主题:town planning, architecture design, preservation design, building technology design. 每个主题下有4-5个主导教授可以选择,不同的主导教授决定了studio的设计内容和风格。热门的教授是非常抢手的,因此学校有一个自动的选课系统,根据每个学生的各科均分排名决定选课志愿录取顺序,姑且可以看作对学生全面学好各门功课一种变相鼓励吧! 除了学校课程之外,建筑学生在硕士阶段还需要修习实践学分。著名校友Renzo Piano每年会提供一个实习机会给米理学生,外加丰厚的奖学金,可想而知是一个抢破头的位置!另外,米理学生还可以通过交换项目、学校认可的设计竞赛、海外短期设计营(今年有孟买、曼谷、布宜诺斯艾利斯等可选)等方式获得学分。
  在艺术之都学习建筑,环境氛围是怎样的? 在我心目中,意大利建筑界人品大爆发的时期有两段,一是文艺复兴时期,二是二战前后的黄金年代。米兰理工校园,甚至整个意大利,都像是这两段时期叠加在一起的活历史。比如说,主校区的入口建筑会是这样子的:

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而由Vittoriano Viganò设计的建筑系馆是这样子的:

在艺术之都学建筑——米兰理工大学建筑系第4张图片

是不是明显体现了高贵体面和前卫锐进的杂糅? 两年后米理主校区还将有一片Renzo Piano设计的公共区域:

在艺术之都学建筑——米兰理工大学建筑系第5张图片

在艺术之都学建筑——米兰理工大学建筑系第6张图片

总之,这里的城市环境处处有种“我们先前比你阔的多啦”的感觉,建筑、器具乃至老派当地人的着装,无不追求体面和得体。不知是不是意大利热情随性的民族性格使然,意大利城市普遍丰富而充满生机,在这里我才切身体会到街道、广场是城市生活的血脉。感觉课余光是四处走走,看看小镇的格局和都市的立面,也能悟到不少东西,更不用提各种高逼格展览、讲座之类的资源了。 米兰作为时尚和设计之都,对广义的设计学习有不可小觑的助力。建筑读到一半把学分转去学习时尚的例子并不鲜见,也会有一些毕业生改行做服装设计、珠宝设计之类的。虽然部分原因在于意大利经济不景气,尤其是建筑师过剩造成的建筑就业市场连续低迷,但米兰的设计氛围也是一个重要的影响因素。

  能不能介绍一些米理的Studio? Stefano Boeri的Town Planning Design Studio是米理建筑系的热门studio之一。 Boeri本人是个经历丰富的另类建筑师,他毕业于米兰理工和威尼斯建筑学院,曾担任Domus和Abitare的主编,还一度参政,主管米兰市的设计、文化与艺术等事项。也许是因为这样的社会活动能力,Boeri的设计工作室在低迷的欧洲市场中获得的项目质与量均非常饱满,代表作包括米兰的垂直森林,及米兰世博会的城市设计等。

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在艺术之都学建筑——米兰理工大学建筑系第8张图片

在艺术之都学建筑——米兰理工大学建筑系第9张图片

Boeri的studio连续几年的设计主题都是Milano Animal City,即以米兰为背景,每人研究一种动物,再以4人左右的小组综合考虑各自的动物,做一个动物视角的城市设计。

由于Boeri本人及其团队广泛的社会关系,这个studio邀请了大量背景各异的客座演讲者来开讲座和评图,不仅有执业建筑师,还包括生物学家、哲学家、纪录片导演、摄影师、动物救助组织成员等。一开始,大量的非建筑信息让建筑背景的同学们,也包括我,都摸不清这个studio到底在干什么,做设计的时候都在天马行空地幻想。但几次评图后发现,这个studio对设计的评判标准其实很实际,比如说,我所在的小组在建筑上种了树,立刻被要求做出自然是否应该入侵人类环境的决策,以及找出控制树木根系发展等自然力量的构造做法。我个人感觉这个studio的设置,虽然有一部分是出于Boeri自身近年来对生态的关注,但通过这样非常规的设计题目,其实训练的还是建筑设计师应具有的职业技能。除了上述非常平实的设计创意和可实施度的平衡问题之外,比如说前期的动物研究阶段是对图解能力的一种训练,面对非空间性质的科学图解,建筑学生们给出了各种答案,以下是我对蚂蚁的研究图解,值得高兴的是得到了老师和同学们的称赞,并且被选中在Milano animal city的主页发表了。

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在艺术之都学建筑——米兰理工大学建筑系第11张图片

另外,中期及最终评图都是在博物馆中,以展览+答辩的形式进行,参加的评图者包括农业学家、城市政府官员等多种身份,俨然重大项目评标的阵势,对建筑学生未来执业来说不啻一种预演。 由于我们的项目还在进行中,以下放一些网站公布的去年展览情况:

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