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来GET一波快捷好用的爆炸图技能第1张图片

今天为大家带来的是一张久违的爆炸图教程,在开始制图教学之前我们先来了解一下项目背景~

本期的图纸出自一个社区中心的概念表达,设计概念来自于基地所处村落特色的传统民间手工艺木版年画的制作流程以及当地手工艺者晾晒年画的活动竹架,将layer的概念穿插在设计各处,通过模数与人体不同的尺度组织空间。

所以我们可以看到方案概念中只有一个方向的墙体交汇形成游廊与室内等空间。所以这张图面的重点是解构整座建筑,表现建筑中的交通空间和特殊的墙体构成,能让看者对整座构筑物有更清晰的认识。图面风格方面,整个图面颜色简单,主要以表现线条和墙体层次为主。

OK,简短的介绍之后我们开始正式的教程吧~


STEP 1
线稿导出


首先,我们在rhino里将视图改为parallel,直接构思图面组成,把交通空间和重点表现部分拉出。

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第2张图片

爆炸图的绘制中,这里看起来是最简单的一步,实际上是最费时间的,脑海中要对图面最后呈现的效果有一个大致的概念,爆炸的物体拖出距离、层次都要提前想好才不会最后来回返工。

在rhino里分好图层,将交通空间以及想重点表现的部分分别创建图层改变颜色,导出的时候会更加方便。分图层导出ai格式或者pdf格式。


STEP 2
线稿整理


我们将线稿导入AI,根据图面整体风格和个人喜好修改线宽和线型。这里主要用到的工具是AI的选择工具,选择相同的描边颜色就可以比较方便的修改同一颜色的线宽和线性。

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第3张图片

我们这里为了使轮廓更加明显,把主体部分的线改成了白色,引出部分改成红色虚线。(绘制过程中为了方便操作可以先把背景调成黑色)

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第4张图片


STEP 3
材质填充


在AI里简单的分类填充颜色,这里把一开始导出的线稿导入PS。(建议不要在PS里直接合并材质和线稿,因为会将矢量的线变为图像的线,如果导出高清晰度的pdf会出现马赛克的情况,最好在AI或ID里合并)

因为是比较概念化的方案,这里没有填充过于真实的材质,只是根据墙面方向和交通空间分类进行填色,但进行简单的填色未免显得图面没有层次感。这里有个非常简单的小技巧,可以在填色的基础上用PS添加杂色,材质立刻就会有质感一些。

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第5张图片

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第6张图片

经过简单的材质填充,我们可以叠加线稿来看一看效果,并对线型、线宽进行一些微调~

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第7张图片


STEP 4
配景补充


为了体现建筑尺度和增加场景感,我们需要加入一些植物与人物。人物方面,这里我们用的是现有的AI素材人物,直接将填色改成黑色调整大小就好了,可以根据功能需要来加入。

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第8张图片

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第9张图片

树木方面,因为整个建筑尺度非常大,树木在图面里占比非常小,不需要表现太多细节,所以我们为了节约时间,树木是用同一棵素材树,去掉饱和度,通过调整其大小、明度和位置来增加层次感。

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第10张图片

最后,我们再来添加一些描述性文字,填充一下图面的空白处,整个图纸就已经完成啦。

最后我们来总结一下,这张爆炸图的绘制本身并不是很难,旨在希望大家学会如何运用一些线条和色块弱化空间感,解构建筑,重点表达建筑的整体构成与细节,传递自己的设计意图,让建筑能够更好地被表达。

来GET一波快捷好用的爆炸图技能第11张图片

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