SKETCH UP (简称SU)是一款目前世界上最流行的设计应用建模软件,它操作直观,人性化,操作者一旦对其熟练掌握之后,用其建模的速度将超过任何一款同类软件。并且SU可以直接输出成果图像,不需要专门渲染,已经成为了越来越多的方案创作设计师首选的三维设计辅助软件。SU的历史几年前,一个由一群热衷于建筑软件开发的建筑设计师组成的公司@last(AT LAST)成功开发出一款自由界面的建模软件,即SU的雏形。其不同于3DMAX的自由人性化视角,以及其特色功能--智能推拉建模,迅速在业界引起轰动。随后的4.0,5.0版本更加完善了SU的建模机制,并奠定其在三维建筑设计领域的地位。谷歌公司于此时收购了SU,随后推出了流传最为广泛,功能最完善的6.0版本,至此,SU在世界范围内的应用已经展开。SU7.0在解决硬件运算速度上有了重大的突破,其中SU7.16版本已经为目前公认最为稳定好用的版本。去年谷歌乘胜追击推出的8.0,在谷歌地球以及三维城市方面进行了拓展。SU的另一特色在于它是一款ruby开源软件,它是一种为简单快捷面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言,方便了SU爱好者自己开发格式插件,其中不乏功能类似或者超过3DMAX的插件,使得SU在各行业的应用也全面展开。近年各个渲染引擎公司也意识到SU的市场,纷纷投入大量资源开发了针对SU的光传渲染软件,其中最著名的有ARTLANTIS STUDIO,VR FOR SU ,PD,TWILIGHT等等,至此SU与各个行业软件的对接问题基本得到了解决。
怎样学好SU?SU的特点在于用最少的功能完成同样甚至更复杂的建模,设计推敲工作,希望我的教程能很好的帮助你。