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我们的游戏场所,一起来放飞自我!第1张图片

五个游戏装置设计/TAC
Five Fields Play Structure

由专筑网李韧,韩平编译

这是一个孩子们可以在其中欢乐游戏的场所,它所在的场地是一个中世纪的景观区域,这里具有不高的坡度,也是附近的孩子们的共享后院。上世纪50年代,建筑师们在这片中世纪的区域附近规划了5个不同的社区,并且希望通过创建一块公共的土地来增强这里的社区性与场所感。在接下来的60多年里,小区里的屋主换了又换,但这个社区和承载建筑师们的美好愿景的公共土地仍然存在。TAC建筑事务所设想了一个关于邻里和社区的实验,即,是否能拥有这么一块地方,能够让孩子们保持探索的天性,并且也要求其结构与设备对于兴奋的孩子们来说是相对安全的。他们希望能够激起孩子们内心深处对于世界的渴望与探索。

This play structure is situated on the sloping landscape of a mid-century modern common land, where neighborhood kids enjoy a shared backyard. The Architects Collaborative designed and developed the Five Fields neighborhood in the early 1950s hoping to foster community by creating a piece of shared common land. In the ensuing 60+ years homeowners have come and gone but the community and its care and appreciation for the common land remain. TAC conceived the neighborhood as an experiment and the community, wishing to keep the experimental spirit alive, requested a structure that is both safe and exhilarating for the kids. They wanted something that would challenge the kids without any singularly functional elements.

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为儿童设计一个游戏小构筑是一个独特而具有挑战性的项目。虽然这块场地代替不了平时生活里父母的陪伴,可是玩耍是孩子们的天性,这是个单纯的行为,其中并不存在那么多的功能需求。因此,这块释放天性的小场所对于成年人也开放,但在尺度上会限制一些年龄过大的成年人的加入,这样能使得孩子有更多属于自己的放飞天性的空间。

Designing a play structure intended for kids is a unique and challenging project. While there are irreducible standards that manage accessibility and function in the daily lives of adults, play is neither standard nor strictly functional. For this reason, these spaces are accessible to adults, but have been shrunk in order to slow the adults, liberating the kids to fly through the spaces.

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整个项目还充斥了童话涂鸦等孩子们最有兴趣的元素,二十英尺高的垂直元素不仅有助于结构的支撑,还能够通过延伸到地面而具有奇妙的景观功能。彩色图形所显示的信息及主要元素,都没有明显的标识,建筑师们预先设计好的楼梯或门等建筑元素都通向了一个虚空甚至不存在的空间。整体的入口是一个由小悬浮桥所引导的片墙,而整个空间留有许许多多不同的部位使得孩子们能够自由的进入,这也是建筑师们的策略之一。虽然是小小的巧思,但带给了孩子们一定程度上的挑战,而在具有小小风险的地方则通过年龄以及身体生长情况来使孩子们的行为得以被限制,在这里并不存在禁止进入,而是给予了童年更多可能性。

The project is also dedicated to imagination, resisting literal and singular readings. Twenty-foot tall vertical elements contribute to the structure at one moment, but extend into the landscape—from function to whimsy. The colorful graphics suggest entries and key moments, without overtly labeling them. Pre-conceived architectural elements like doors and stairs do exist, but lead to nowhere. Thresholds are tucked under levitating volumes balanced on a single wall. Another principle of the design strategy provides multiple means of access to any location. These decisions produce escalating challenges for the kids; mitigating risk and ensuring the correct age-range have access to the more treacherous areas instead of withholding them entirely. Older kids climb over while younger crawl under.

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这些巧妙的小构思把一切想象空间留给孩子们,这增强了孩子们的探索能力,使其将内心深处真挚童真释放,整个建筑运用了大量的片墙穿插,形成大大小小各有特点的内部空间。这不仅充分满足了孩子们的好奇天性,更使得整个建筑看起来更像是一个精雕细琢的手工艺术品。而就地取材的做法大大降低了成本,也让小建筑与场地浑然天成,十分具有吸引孩子们的亲和力。另外与场地坡度的结合的不规则形体则让建筑充满活力,其本身就像是一个充满吸引力的玩具一般。

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设计公司:Matter Design
类型:景观规划 › 游戏场所
现状:已建成
年份:2016年
尺寸:0平方英尺 - 1000平方英尺
预算:$0 - 10K
地点:美国,马萨诸塞州
           
FIRM: Matter Design
TYPE: Landscape + Planning › Playground
STATUS: Built
YEAR: 2016
SIZE: 0 sqft - 1000 sqft
BUDGET: $0 - 10K
Location: Lexington, MA, United States     

  
出处:本文译自architizer.com/,转载请注明出处。

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