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由专筑网曹逸希,小R编辑

城市的发展离不开人,人的生活离不开休闲娱乐,如何塑造出能够使人们自由玩乐的公共空间以提升城市的“可玩性”则显得至关重要。通过游戏,增强人们开展独立活动的能力,探索和建设个体的自主性、身份和自我形象。设计师们通过建立环境感知、开发游戏对空间进行微改造,与场所建立起持续的精神联系,激发空间的活力,让空间本身更具有叙事性,使更多人能够感受到空间的温度,从而打造趣味性的场所记忆。

当人们被游戏吸引进入一个城市公共空间,仿佛进入了一个全新的故事里,通过游戏体验公共空间的各个组成部分,创建出瞬息万变的城市事件。空间则作为主要载体以承载游戏、体验感和人物行为,同时加入时间维度,使公共空间中人物行为更加完整生动。下面,让我们一起去沉浸式体验城市中各种类型的玩乐空间吧!


一、PIXELAND像素乐园 / 100 architects

PIXELAND像素乐园通过添加和组合较小的独立功能像素来创建一个多功能游戏公共空间。每个像素在保持自己的功能和特点的同时,还可以作为一个独立的空间来使用。PIXELAND像素乐园带有全方位丰富的互动可玩的游戏功能,在广场中央是一个以马匹为主题的游乐场,可以为年轻游客带来欢乐和趣味。另外,像素状的广场以多层次的方式发展,呈现出一个有趣的人工地形,越朝向中心高度增长越快,乐园整体采用充满活力、鲜艳的色彩,在这里,游戏的意义被还原成初始定义的“游乐场”。

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第1张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第2张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第3张图片


二、集市游乐场 / 瑞拓设计

设计利用新植入的现代材料黑色“钢板”包裹住核心区域的公共空间墙面,同时保留老建筑材质和肌理,形成新旧材料在同一时空的并置。这一“并置”也延续到了集市的设计中来。集市的平面布局采用三纵三横的模式,纵条是商铺,横条是功能性连接模块,比如出入口、联系廊道、以及舞台VIP雨棚等;设计师利用红色半透明的网格布形成引入注目的高处漂浮盒子,这些盒子仿佛孔明灯一般荧光闪烁。商铺围合的内街尺度为4-6米,通过4米或6米高的“孔明灯”加强了内街的尺度。LED灯带则采用不间断“几”字形环绕模式,雨篷布采用蓝色,顶部的“孔明灯”和脚手架钢管喷漆则是橙色,两种对比色系具有强烈的视觉吸引力,以突出集市游乐场的主题。

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第4张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第5张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第6张图片


三、“脉冲”游乐装置 / Lateral Office

“脉冲”游乐装置为布置在纽约市区的12个超大声光跷跷板,跷跷板的长度从4.8米至7.3米不等。当游客乘坐时,会触发装置内的声光设施,使装置闪亮并播放音乐。该沉浸式的“城市乐器”为游客带来了独特的互动体验,通过声光跷跷板,将游客转变为音乐家以及艺术家,这一系列的游戏活动提高了公众参与性,激发了场地的活力。

每个跷跷板内部装有LED灯泡,外部覆盖着透明的聚碳酸酯物和光源扩散器。当有人坐在跷跷板的两端,并抓住中间的金属手柄时,该装置就会被激活,发出声音和光亮。当未被人使用时,装置会处于平衡状态,并维持较低的亮度。通过游客的动态参与,增强游客的体验感,从而达到触觉和听觉的双重体验。

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第7张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第8张图片


四、The Playscape / waa未觉建筑

设计师提出“回到邻里”的概念,通过将“五感体验”以及传统的“上房揭瓦”的活动状态融入空间设计,以构建童年缺失的可以尽情玩耍的空间,创建五类活动包含捉迷藏、冒险乐园、隐秘的角落、迷宫、梦幻空间等。通过一系列游戏活动的开发,满足孩子们的探索欲及求知欲,运用感官和身体对环境展开探索,有效激发孩子们在面对各种险境时的创造力,打造出一整个冒险乐园。

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第9张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第10张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第11张图片


五、音乐节艺术装置:游乐场 / Architensions

该音乐节艺术装置游乐场由四个钢架塔组成,高度从12.8米到17米不等,这些钢架塔犹如模块化的脚手架,材料和造型各异。装置的垂直网架采用洋红色和黄色,广场采用青色,造型覆层采用分色膜,色彩鲜艳,彰显出个性与活力。艺术介入公共空间的情感表达点燃了整个音乐节,并赋予当代“游乐场”新的含义与价值。

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第12张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第13张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第14张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第15张图片


六、密云儿童活动中心 / REDe Architects + 末广建筑

北京密云儿童活动中心为废弃的服装厂改造而成,拟保留原有建筑物,更新成以儿童科技馆为主,融合酒店、亲子教育、游学营地、商业等综合业态的少年儿童活动中心。通过置入步道、廊道、小广场和过庭等一系列空间构筑物,串联北院活动空间到南院住宿区的连续的立体景观体验,从而激活该工业遗存地。同时创造出抽象的超现实场景,让少年儿童能够随心所欲地诠释它,任意想象这些形状的可能性,去编织故事进行冒险,运用直觉创造出数不清的玩法,以大山为邻,与天空为伴。

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第16张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第17张图片

如何塑造公共空间以提升城市的“可玩性”?第18张图片

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