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这是前段时间做竞赛时画的一张图,拿出来与大家分享一下。

一、参考

God’s Light制作教程第1张图片

God’s Light制作教程第2张图片

God’s Light制作教程第3张图片

这是p站上一些图,可能是渲染或者是摄影作品,第一张图很有启发,我捕捉到了两个有用的信息:1.空气中的灰尘颗粒感 2.光线入口处的过曝。


二、建模

God’s Light制作教程第4张图片


模型很简单,几个小片。我在这个空间的上方开了一个很小的小孔,然后放了一个Vray的点光源。

God’s Light制作教程第5张图片


三、渲染

主要的材质如下,我用点光源照明,并适当调整了开口的位置,使得地上有一个明亮的光斑。

God’s Light制作教程第6张图片
(砖墙参数)


渲染底图如下

God’s Light制作教程第7张图片


四、ps后期

首先可以给地面叠上纹理,降一下墙面的饱和度。
之后我们新建图层,用滤色的图层混合模式,在新的图层上,画出光柱。
记住要用用硬度为0,不透明度20%左右的笔刷,颜色最好是浅橙色。

God’s Light制作教程第8张图片

God’s Light制作教程第9张图片


效果如果不佳可以来一个轻微的高斯模糊。
接着,给光柱的图层添加蒙版,用一个烟雾的笔刷轻轻蹭几下,在蒙版上进行一到两次高斯模糊。

God’s Light制作教程第10张图片

God’s Light制作教程第11张图片

初见成效后,在高光处和地下的光斑出也轻轻画几笔,高光处可以刷的过曝一些。


光柱的绘制就完成了,我们继续添加配景人。

God’s Light制作教程第12张图片


很生硬,我们处理一下使得人的光影符合室内的光影。

God’s Light制作教程第13张图片


最后加上室外的配景,用了一张现成的图,用cameraw增强光感,画上周边暗角。

God’s Light制作教程第14张图片


完成!
成图如下:

God’s Light制作教程第15张图片


来源:本文由吴逸伦、董敬哲提供稿件,所有著作权归属吴逸伦、董敬哲所有。

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